串关:赔付在相乘,抽成也在相乘

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把某一行留空,那一关就干脆不存在。抽成之所以是输入框,是因为它随庄家、随项目、随盘口而变;页面的初始值,是两边都开负一百一十的那种对子算出来的数。

这里没有一句在劝人下注,也没有说串关是个好主意。页面只是给一张已经决定要打的票标个价。

结果

这张票上的关数
串起来的小数赔率
这张票赔回多少
整张票的隐含概率,百分比
不含抽成的串关赔率
按那个赔率本会赔回多少
差额,留在桌上的
整张票上的抽成,百分比

奖金在相乘,抽成也在相乘,而被拿去宣传的只有其中一个。每一关都带着庄家的那一份,而把各关串起来,就是让这一份在同一笔钱上按关数各收一次:整张票的成本是“一加抽成”的关数次方,再减一。

同样的抽成,随着关数堆叠会怎样

关数整张票上的抽成,百分比你放弃掉的公平赔付占比,百分比

把那一列从上往下读。单注上四点七六的抽成,是玩这件事的常规价钱,没人会争。同样的抽成,在五关的票上是二十六,在八关上是四十五——如果在柜台上被这样报出来,没有人会接受。

这也是为什么赔得最多的那张票,正是最贵的那张。奖金变大,是因为把一堆不太可能的事乘在了一起;而猜错的代价,也在同一个动作里一起变大——两者是同一道算术,从两头看。

另一个值得盯着看的数字,是隐含概率。三关看起来都很稳——二点零、一点八、一点五——整张票却只有百分之十八点五。每一关都觉得很可能,整张票却不是:因为概率是相乘的,而直觉是相加的。

这些都没有说你选的那几关不对。它说的是:这张票的定价比它各部分之和更差,而且每加一关,差得更多——而这个“更多”才是重点,不是细节。

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为什么串关比同样几注分开下更差?

因为庄家的抽成是按“每一关一次”从同一笔钱里收的。若每一关都带有抽成 m,整张票带的就是“一加 m”的关数次方再减一。

按负一百一十的对子算出的百分之四点七六,两关就已经是百分之九点七五,五关是百分之二十六点一八。奖金在相乘,抽成也跟着相乘。

关数整张票上的抽成,百分比
14,76
29,75
314,97
526,18
845,07
每一关看起来都很可能,为什么整张票不是?

因为概率是相乘的,而直觉是相加的。二点零、一点八、一点五这三关看着都很稳,整张票却只有百分之十八点五二。

选的时候没出错。每一关都可以是合理的判断,而组合起来仍然是一次远射——赔付默默替你付钱的,正是这一部分。

抽成那一栏是什么,我该填什么?

它是单关上庄家的那一份,会随庄家、项目和盘口而变,所以页面选择问你,而不是替你假定。初始值,是一场势均力敌、两边都开负一百一十的对决算出来的。

如果你想量一量而不是猜,把某个盘口所有结果的隐含概率加起来:超过一百的那一部分,就是这个盘口的抽成。

这是不是说串关就是错的?

没有这么说,页面也不劝人下注或不下注。它说的是:这张票的定价比它各部分之和更差,而且每加一关就差得更多。

知道这个差距有多大,才是重点。它值不值得付,是这笔计算无权替你做的决定。