| 姓名 | Growth Curve |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 在你操控的目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后将该生物上+1/+1指示物的数量加倍。 |
| Flavor | “没有什么力量比指数增长更强大、更令人畏惧。” |
| 艺术家 | Joe Slucher |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #193 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Growth Curve |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 在你操控的目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后将该生物上+1/+1指示物的数量加倍。 |
| Flavor | “没有什么力量比指数增长更强大、更令人畏惧。” |
| 艺术家 | Joe Slucher |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #193 |
| Wallpaper | |
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Growth Curve, 巫术, 设计者 Joe Slucher 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven. 见游戏 1 格式: Commander.
**生长曲线 (GU)** 最适合基于析米克的 +1/+1 计数器牌组,这些牌组始终构建大型生物,例如硬化鳞片、析米克计数器或围绕 *Ezuri、进步之爪*、*Vorel of the Hull Clade* 或 *Experiment Kraj* 等卡牌构建的指挥官牌组,因为当生物已经拥有多个指示物时(例如,将四个指示物变成十个),它会急剧扩展。 然而,在魔法速度下并且只影响一个生物,它通常比*硬化鳞片*(持续价值)、*分支进化*(无需设置的计数器加倍)、*活力涌动*(类似效果但通常更具爆炸性)或*加倍季节*(取决于格式的强者)等替代方案效率低。 在竞技赛制中,由于速度和易被移除的问题,它可能不会发挥作用,但在指挥官或休闲的+1/+1反击套牌中,如果你的策略能够可靠地尽早堆叠反击,那么它可能是一个强大的、协同的包容性。
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