| 姓名 | Event: Rat King's Revolution |
|---|---|
| 类型 | 事件 |
| 描述 | 每位英雄横置其操控的一个生物,并在其上放置X个眩晕指示物,X为头目数量。(如果具有眩晕指示物的永久物将要重置,则改为移去其上的一个眩晕指示物。) |
| Flavor | “我们都走过的路——嗯,你们都走过的路——只有一个目的地。” |
| 艺术家 | Patrick Gañas |
| 版 | 忍者神龟永恒代币 #21 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
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| 姓名 | Event: Rat King's Revolution |
|---|---|
| 类型 | 事件 |
| 描述 | 每位英雄横置其操控的一个生物,并在其上放置X个眩晕指示物,X为头目数量。(如果具有眩晕指示物的永久物将要重置,则改为移去其上的一个眩晕指示物。) |
| Flavor | “我们都走过的路——嗯,你们都走过的路——只有一个目的地。” |
| 艺术家 | Patrick Gañas |
| 版 | 忍者神龟永恒代币 #21 |
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Event: Rat King's Revolution, 事件, 设计者 Patrick Gañas 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal Tokens.
**鼠王革命**看起来像是一张倾向于多人游戏的控制卡,它有利于围绕“头目”生物(可能是大型、有弹性的威胁)和眩晕反击协同作用构建的牌组,尤其是在指挥官中,多个对手意味着多个横置生物和更高的 X 值。 一套可以增加指示物、操纵眩晕指示物或对横置生物施加压力(例如,具有惩罚横置永久物或防止重新横置的效果)的套牌将获得最大的价值,特别是在较慢、粗糙的环境中。 然而,在大多数竞争环境中,这种影响可能过于有条件且取决于董事会状态; 像**睡眠**、**暴风雨**、**神秘命令**,甚至**旋风裂缝**这样的卡牌通常会提供更强、更直接的节奏波动或移除,而不需要特定的棋盘条件。 如果您想要可重复的点击控制,**反对**或**冰冷操纵器**风格的效果更加一致。 总体而言,这张卡在围绕 Boss 和柜台构建的休闲或主题指挥官牌组中可能会很美味且情境强大,但除非“Boss”机制特别容易扩展,否则不太可能看到严肃的竞争性游戏。
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