| 姓名 | Subterfuge |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素化身 |
| 描述 | 当此生物进战场时,目标生物获得飞行且具有“每当此生物对牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌”直到回合结束。
返场 |
| 艺术家 | Ilse Gort |
| 版 | 洛温黯然失色的指挥官 #6 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Subterfuge |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素化身 |
| 描述 | 当此生物进战场时,目标生物获得飞行且具有“每当此生物对牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌”直到回合结束。
返场 |
| 艺术家 | Ilse Gort |
| 版 | 洛温黯然失色的指挥官 #6 |
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Subterfuge, 生物~元素化身, 设计者 Ilse Gort 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed Commander 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
诡计在蓝色指挥官套牌中大放异彩,可以可靠地产生大量战斗伤害,尤其是那些围绕躲避或高功率生物构建的套牌——想想海怪/海怪部落、快节奏飞行者,或可以在战斗前提供巨大力量提升的套牌(如装备、泵法术或指挥官,如奥克塔维亚、生活论文或天生具有高力量但低躲避能力的生物)。 当你瞄准一个可以立即重击的生物时,它的进入战场触发器是最强的,而 Encore 能力在多人 EDH 中特别有效,如果多个对手被击中,可能会抽出大量牌。 然而,在 5 点法力加一个巨大的 9 点法力安可时,它的速度很慢,并且可以与更高效的绘制引擎竞争,例如 Coastal Piracy、Bident of Thassa、Kindred Discovery(部落中),或者一次性效果,例如 Windfall 或 Overflowing Insight,这些引擎通常可以以更少的设置提供更可靠的价值。 因此,诡计是一张很有味道的高上限卡,最适合休闲或战列巡洋舰风格的指挥官套牌,而不是优化或竞争性的套牌,而且它不太可能在 EDH 之外出现。
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