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永无止境的折磨, 法术, 设计者 Thomas Gianni 首次发布于 Jun, 2005 在编辑中 Saviors of Kamigawa.
一个专注于控制对手资源并干扰他们游戏计划的牌组会受益于使用永恒折磨,因为它允许反复从他们的牌库中移除关键卡牌。然而,虽然史诗能力在长期内可能非常强大,但高法力成本以及不能施放其他法术的限制可能会限制其在速度更快或更多样化的牌组中的效果。其他卡片如外科手术或根除可能提供更直接和有效的墓地厌恶选择,根据牌组具体策略,它们可能是更好的选择。
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