| 姓名 | 迷宫对手 |
|---|---|
| 图案 | Labyrinth Adversary |
| 类型 | 生物~牛头怪 |
| 描述 | 踏破(此生物可以将多余的战斗伤害对攻击它的玩家造成伤害。)
每当你攻击时,你可以支付 |
| Flavor | 如果你想控制卡珊德拉的命运,就必须先从实验室开始。 |
| 艺术家 | Narendra Bintara Adi |
| 版 | 刺客的信条 #290 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 迷宫对手 |
|---|---|
| 图案 | Labyrinth Adversary |
| 类型 | 生物~牛头怪 |
| 描述 | 踏破(此生物可以将多余的战斗伤害对攻击它的玩家造成伤害。)
每当你攻击时,你可以支付 |
| Flavor | 如果你想控制卡珊德拉的命运,就必须先从实验室开始。 |
| 艺术家 | Narendra Bintara Adi |
| 版 | 刺客的信条 #290 |
| Wallpaper | |
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迷宫对手, 生物~牛头怪, 设计者 Narendra Bintara Adi 首次发布于 Jun, 2024 在编辑中 Assassin's Creed.
专注于侵略性策略和战斗技巧的套牌将受益于使用迷宫对手,因为它提供了践踏和使生物无法以较小成本进行阻挡的能力。然而,可能有更好的卡牌可以达到类似的效果,例如妖精切蹄者,它也可以防止生物进行阻挡,但不需要额外的法力就可以做到这一点。迷宫对手可以在某些重视其能力的套牌中发挥作用,但其有效性可能会根据总体策略和可用卡池而有所不同。
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