| 姓名 | 沉没的废墟 |
|---|---|
| 图案 | Sunken Ruins |
| 类型 | 土地 |
| 描述 | |
| Flavor | 没有潮汐调节器,沟渠处于荒废状态。一些淹没了整座城市,其他的则萎缩了,留下了裂开的泥土。 |
| 艺术家 | Shahab Alizadeh |
| 版 | 最终幻想指挥官 #430 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
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| 姓名 | 沉没的废墟 |
|---|---|
| 图案 | Sunken Ruins |
| 类型 | 土地 |
| 描述 | |
| Flavor | 没有潮汐调节器,沟渠处于荒废状态。一些淹没了整座城市,其他的则萎缩了,留下了裂开的泥土。 |
| 艺术家 | Shahab Alizadeh |
| 版 | 最终幻想指挥官 #430 |
| Wallpaper | |
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沉没的废墟, 土地, 设计者 Warren Mahy 首次发布于 May, 2008 在编辑中 Shadowmoor 并准确地印在 4 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
一个专注于法术搭配和颜色组合的套牌,比如一个以蓝黑色为主题的控制套牌,会受益于使用沉没废墟。虽然沉没废墟在法术生产方面提供了灵活性,但在大多数情况下,其他地形如地下河或沉没墓地可能是更好的选择,以获得更顺畅的法术基础。然而,沉没废墟可能会在需要其独特法术能力的特定套牌类型中发挥作用,为套牌构建选择增添战略深度。
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