| 姓名 | Sanar, Innovative First-Year |
|---|---|
| 类型 | 传说中的生物——妖精魔法师 |
| 描述 | 绚烂 — 在你的第一个主阶段开始时,从你的牌库顶展示牌,直到你展示出X张非地牌为止,X为由你操控的永久物所具有的颜色数量。对于这些颜色中的每一种颜色,你可以从以此法展示的牌中放逐一张该颜色的牌。然后将你的牌库洗牌。本回合中你可以施放以此法放逐的牌。 |
| 艺术家 | Steven Belledin |
| 版 | 洛温失色促销 #241p |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Sanar, Innovative First-Year |
|---|---|
| 类型 | 传说中的生物——妖精魔法师 |
| 描述 | 绚烂 — 在你的第一个主阶段开始时,从你的牌库顶展示牌,直到你展示出X张非地牌为止,X为由你操控的永久物所具有的颜色数量。对于这些颜色中的每一种颜色,你可以从以此法展示的牌中放逐一张该颜色的牌。然后将你的牌库洗牌。本回合中你可以施放以此法放逐的牌。 |
| 艺术家 | Steven Belledin |
| 版 | 洛温失色促销 #241p |
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Sanar, Innovative First-Year, 传说中的生物——妖精魔法师, 设计者 Steven Belledin 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed 并准确地印在 3 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
萨纳尔,创新一年级最适合两色或三色咒语者或中档价值牌组,可以可靠地维持船上多种颜色的永久物 - 例如伊捷溅出第三种颜色,杰斯凯或铁木尔 - 因为生动能力会随着颜色多样性而变化,并奖励你拥有多色永久物,不同颜色的宝藏令牌(通过诸如Prismari Command风格的效果的卡牌)或廉价的永久物; 它在指挥官中表现得尤其好,其中多色板很常见,而较长的游戏让您可以利用临时卡牌优势。 然而,在竞争性的 60 张卡格式中,与《破镜寓言》、《表达迭代》(在合法情况下)或《Up the Beanstalk》等成熟引擎相比,这种效果可能太慢且不一致,这些引擎无需棋盘设置或颜色多样性即可产生更可靠的价值; 即使在指挥官中,拉什米、永恒工匠或乔里恩、遗迹潜水员等卡牌也可能提供更稳定的优势。 总的来说,萨纳尔将是休闲或指挥官多色套牌中一个有趣的、围绕价值引擎构建的引擎,但它可能太有条件和依赖于设置,无法看到严肃的竞争性游戏,除非该格式强烈奖励多色永久物和较慢的价值引擎。
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