| 姓名 | 贖罪神聖武士 |
|---|---|
| 图案 | Paladin of Atonement |
| 类型 | 生物 ~吸血鬼/騎士 |
| 描述 | 在每個維持開始時,若你上回合曾失去生命,則在贖罪神聖武士上放置一個+1/+1指示物。 當贖罪神聖武士死去時,你獲得等同於其防禦力的生命。 |
| Flavor | 每處傷口皆有祝福;每次死亡皆有報應。 |
| 艺术家 | Lius Lasahido |
| 版 | 依夏兰的竞争对手 #16 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 贖罪神聖武士 |
|---|---|
| 图案 | Paladin of Atonement |
| 类型 | 生物 ~吸血鬼/騎士 |
| 描述 | 在每個維持開始時,若你上回合曾失去生命,則在贖罪神聖武士上放置一個+1/+1指示物。 當贖罪神聖武士死去時,你獲得等同於其防禦力的生命。 |
| Flavor | 每處傷口皆有祝福;每次死亡皆有報應。 |
| 艺术家 | Lius Lasahido |
| 版 | 依夏兰的竞争对手 #16 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
贖罪神聖武士, 生物 ~吸血鬼/騎士, 设计者 Lius Lasahido 首次发布于 Jan, 2018 在编辑中 Rivals of Ixalan Promos 并准确地印在 2 不同的形状.
负罪圣武士会是一个对基于白色生命增益的套牌非常有价值的补充,因为它可以通过+1/+1计数器迅速增长力量,并在死亡时提供显著的生命增益。虽然在竞技比赛中可能有更强大的选择,但圣武士与生命增益策略的协同作用使其成为休闲或主题套牌的坚实选择,旨在加强防御并击败对手。
19/01/18
Paladin of Atonement’s first ability cares only whether you lost life last turn, even if Paladin of Atonement wasn’t on the battlefield when that happened. It doesn’t care how much you lost, whether you also gained life, or even whether you gained more life than you lost.
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人