| 姓名 | Namor the Sub-Mariner |
|---|---|
| 类型 | 传说生物——变异人鱼反派 |
| 描述 | 飞行 纳摩的力量等于你操控的鱼人数量。 每当你施放一个其法术力费用中包含一个或以上蓝色法术力符号的非生物咒语时,派出等量的1/1蓝色鱼人生物衍生物。 |
| 艺术家 | Chris Rallis |
| 版 | 漫威超级英雄 #69 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
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| 姓名 | Namor the Sub-Mariner |
|---|---|
| 类型 | 传说生物——变异人鱼反派 |
| 描述 | 飞行 纳摩的力量等于你操控的鱼人数量。 每当你施放一个其法术力费用中包含一个或以上蓝色法术力符号的非生物咒语时,派出等量的1/1蓝色鱼人生物衍生物。 |
| 艺术家 | Chris Rallis |
| 版 | 漫威超级英雄 #69 |
| Wallpaper | |
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Namor the Sub-Mariner, 传说生物——变异人鱼反派, 设计者 John Buscema & Sol Brodsky 首次发布于 Dec, 2025 在编辑中 Marvel Super Heroes 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
纳摩最适合单蓝色(或大部分蓝色)人鱼部落套牌,该套牌可发挥高密度的蓝色非生物法术(反法术、抽牌、弹跳和廉价互动),因此您既可以增强他的力量,又可以生成源源不断的 1/1 人鱼代币,有效地奖励您玩正常的蓝色节奏/控制魔法; 他在你可以链接诸如*思考*、*预定*之类的廉价戏法或诸如*反咒*之类的互动以快速淹没棋盘的格式中尤其强大。 也就是说,在竞争模式中,他可能会面临来自老牌人鱼领主(如“珍珠三叉戟大师”、“亚特兰蒂斯之王”)和价值引擎(如“欧拉兹卡暴君库梅纳”)的激烈竞争,这些引擎可以立即增强您的团队或产生卡牌优势,而无需额外的咒语投资; 与这些相比,纳莫尔更具构建能力,具有潜在的爆炸性,但如果你已经领先,那么一致性较差,并且更“赢得更多”。 他绝对可以将指挥官中的游戏视为部落引擎或休闲/指挥官人鱼构建,但在高性能构造格式中,他需要强大的法术密度和保护才能与现有的部落主力竞争。
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