| 姓名 | 基尔塔之怒 |
|---|---|
| 图案 | Kirtar's Wrath |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 摧毁所有生物。它们无法再生。 临界 — 如果你的坟墓里有七张或更多的牌,那么摧毁所有生物,然后创造两个1/1白色飞行灵魂生物令牌。以这种方式摧毁的生物无法再生。 |
| 艺术家 | Kev Walker |
| 版 | 指挥官大师赛 #35 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 基尔塔之怒 |
|---|---|
| 图案 | Kirtar's Wrath |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 摧毁所有生物。它们无法再生。 临界 — 如果你的坟墓里有七张或更多的牌,那么摧毁所有生物,然后创造两个1/1白色飞行灵魂生物令牌。以这种方式摧毁的生物无法再生。 |
| 艺术家 | Kev Walker |
| 版 | 指挥官大师赛 #35 |
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基尔塔之怒, 巫术, 设计者 Kev Walker 首次发布于 Oct, 2001 在编辑中 Odyssey 并准确地印在 6 不同的形状.
专注于棋盘擦拭和墓地填充策略的控制套牌将受益于使用基尔塔之怒,特别是如果它能够持续达到阈值条件的话。虽然基尔塔之怒是一张用于移除生物的可靠卡牌,但有些人可能会认为,像上帝之怒或审判日这样的卡牌由于其较低的法力消耗和无条件的清场效果而更有效。基尔塔之怒是否应该出现取决于具体的套牌策略和元数据,但在正确的环境下它可以成为一个强有力的包含物。
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