| 姓名 | Big Mother Mouser |
|---|---|
| 类型 | 神器生物——机器人 |
| 描述 | 此生物进战场时上面有两个+1/+1指示物。 每当此生物攻击时,将其上+1/+1指示物的数量加倍。 当此生物死去时,派出若干个1/1无色神器生物~机器人衍生物,其数量等同于此生物上+1/+1指示物的数量。 |
| 艺术家 | Miklós Ligeti |
| 版 | 忍者神龟永恒 #37 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
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| 姓名 | Big Mother Mouser |
|---|---|
| 类型 | 神器生物——机器人 |
| 描述 | 此生物进战场时上面有两个+1/+1指示物。 每当此生物攻击时,将其上+1/+1指示物的数量加倍。 当此生物死去时,派出若干个1/1无色神器生物~机器人衍生物,其数量等同于此生物上+1/+1指示物的数量。 |
| 艺术家 | Miklós Ligeti |
| 版 | 忍者神龟永恒 #37 |
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Big Mother Mouser, 神器生物——机器人, 设计者 Kirokaze 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
Big Mother Mouser 最适合 +1/+1 反制神器套牌,尤其是在指挥官中,其中双倍攻击指示物可与 Hardened Scales、Ozolith、Shattered Spire、Branching Evolution 和 Ozolith 等卡牌协同作用,使价值迅速滚雪球,同时也与牺牲出口(例如 Ashnod 的祭坛)或模块化风格策略完美搭配,将其死亡触发器转换为广泛的神器令牌; 它也适用于带有钢铁监督者或颅骨镀层等支付卡的全范围神器外壳。 也就是说,与步行弩炮(更灵活且具有连击能力)、机背行者(立即缩放和类似的死亡回报,但更便宜和更灵活),甚至是密尔战球(更直接的棋盘影响)等更强的选择相比,需要按比例进行攻击的生物的四点法力使其显得有些缓慢和脆弱,因此,虽然它在休闲或协同作用重的构建中具有可玩性并且可能很强,但除非得到反加倍的大力支持,否则它不太可能在更高功率的格式中具有竞争力 或代币协同效应。
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