| 姓名 | Swift Demise |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 迅捷终结对目标生物造成1点伤害。然后消灭每个本回合中受到过伤害且不由你操控的生物。 |
| Flavor | 「もう我慢の限界だ!」 |
| 艺术家 | Anna Pavleeva |
| 版 | 忍者神龟永恒 #21 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Swift Demise |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 迅捷终结对目标生物造成1点伤害。然后消灭每个本回合中受到过伤害且不由你操控的生物。 |
| Flavor | 「もう我慢の限界だ!」 |
| 艺术家 | Anna Pavleeva |
| 版 | 忍者神龟永恒 #21 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Swift Demise, 立即的, 设计者 Anna Pavleeva 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. 见游戏 1 格式: Commander.
快速灭亡最适合围绕可重复的ping或大规模伤害效果构建的Rakdos(黑红)或Jund控制/中程牌组,例如End the Festivities、Pyroclasm、Goblin Sharpshooter、Pestilence或任何可以在整个棋盘上传播1点伤害的来源卡牌,因此您可以在施放它之前可靠地“标记”对手生物并将其变成单面棋盘擦拭。 就其本身而言,它是不一致的,因为它只会击中一个生物,除非你已经对其他生物造成了伤害,这使得它比无条件清扫者(例如黑色的诅咒或有毒洪水,或红色的亵渎行为)更弱,后者不需要任何设置,并且在竞争环境中更可靠。 因此,《迅捷毁灭》可能只会在协同驱动的休闲套牌或为利用大规模伤害触发器而构建的指挥官套牌中发挥作用,但在大多数优化的格式中,它可能会被更一致的棋盘擦拭所超越。
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