| 姓名 | Dominus Spark |
|---|---|
| 类型 | 普通陷阱卡 |
| 描述 | 在对方在手牌或墓地发动过怪兽效果的回合,你可以从手牌发动此卡。以对方场上1只怪兽为对象;将其除外,然后若你的墓地没有陷阱卡,你的对手可以从手牌特殊召唤1只怪兽。若此卡是从手牌发动的,在这场决斗的剩余时间内你不能发动地、水、炎、风属性怪兽的效果。每回合只能发动1张「Dominus Spark」。 |
| 艺术家 | Konami |
| 版 | 没有设置 #6325660 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Dominus Spark |
|---|---|
| 类型 | 普通陷阱卡 |
| 描述 | 在对方在手牌或墓地发动过怪兽效果的回合,你可以从手牌发动此卡。以对方场上1只怪兽为对象;将其除外,然后若你的墓地没有陷阱卡,你的对手可以从手牌特殊召唤1只怪兽。若此卡是从手牌发动的,在这场决斗的剩余时间内你不能发动地、水、炎、风属性怪兽的效果。每回合只能发动1张「Dominus Spark」。 |
| 艺术家 | Konami |
| 版 | 没有设置 #6325660 |
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Dominus Spark, 普通陷阱卡, 设计者 Konami 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 No set 并准确地印在 2 不同的形状.
“Dominus Spark”主要有利于控制或眩晕风格的套牌,这些套牌(1)不依赖于土、水、火或风怪物效果,因此主要是黑暗或光的策略,并且(2)不关心事先激活许多陷阱,例如某些黑暗控制变体,可以考虑陷阱数量的符文混合体,或重视手动激活互动的利基反元构建。 它最强大的功能是当对手使用手牌或墓地中的怪物效果时,可以起到类似手牌陷阱的驱逐消除作用,这对于像烙印、泪泪风格的墓地策略或手牌效果引擎这样的套牌来说非常强大; 然而,永久属性锁定在大多数现代套牌中是一个极其严重的缺点,如果你的墓地没有陷阱,给对手一个潜在的特殊召唤可以抵消节奏增益。 在大多数竞争场景中,像《无限无常》、《势均力敌》或《冰龙牢狱》这样的卡牌通常会更好,因为它们可以提供强大的干扰,而不会永久锁定你的四种属性,以及像灰花和欢泉或D.D.这样的标准手牌陷阱。 乌鸦更灵活,限制更少。 总的来说,Dominus Spark 是高度情境化的,只能在非常特定的暗/光重控制套牌中看到游戏,即便如此,它通常也会被更一致的主要交互所超越。
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