О Turbulent Steppe
Turbulent Steppe, Земля — горные равнины, разработано Sergey Glushakov впервые выпущен в Apr, 2026 в редактировании Secrets of Strixhaven Commander и был напечатан именно в 2 разные формы. Посмотреть игру в 1 форматы: Commander.
«Турбулентная степь» лучше всего подойдет для бюджетного красно-белого (Бороса) «Командира» или для обычной многопользовательской колоды, которая не возражает против раннего входа повернутых земель и ожидает, что противники достигнут восьми земель в более длительных играх, таких как более медленные средние или контрольные сборки; однако он довольно слаб в соревновательных или даже умеренно оптимизированных форматах, потому что он почти всегда будет повернутым в начале и в середине игры, когда неиспользованная мана имеет наибольшее значение. Есть много лучших вариантов для колод Боросов, в том числе **Священная литейная** (земля шока), **Отступление на скале** (земля проверки), **Вдохновляющее преимущество** (быстрая земля), **Кузница поля боя** (земля боли) и **Путь иголки**, все из которых обеспечивают более надежный неиспользованный доступ к красной и белой мане. Из-за крутых условий (противники контролируют восемь или более земель) эту карту редко можно было увидеть в серьезной и
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым