О Поиски Чистого Пламени
Поиски Чистого Пламени, Чары, разработано Cyril Van Der Haegen впервые выпущен в Oct, 2009 в редактировании Zendikar. Посмотреть игру в 1 форматы: Commander. Это ключ-карта в 3 combos.
Квест за Чистым Пламенем был бы полезен в моно-красной агрессивной колоде, которая сосредотачивается на быстром нанесении урона противнику. Он может обеспечить мощное завершение, удваивая урон от ваших источников, что потенциально позволяет закончить игру за один ход. Однако в соревновательном Magic: the Gathering есть лучшие варианты, такие как Печь Рата или Диктат Богов-Близнецов, которые предлагают аналогичные эффекты без необходимости в квестовых счетчиках, что делает их более эффективным выбором для колод, стремящихся максимизировать урон. В целом, хотя Квест за Чистым Пламенем имеет свои узкоспециализированные применения, он может не увидеть широкого распространения в высокооптимизированных колодах.
Правила
01/10/09
Both of Quest for Pure Flame’s abilities interact with any kind of damage, not just combat damage.
01/10/09
If a spell causes damage to be dealt, that spell will always identify the source of the damage. In most cases, the source is the spell itself. For example, Lightning Bolt says “Lightning Bolt deals 3 damage to any target.”
01/10/09
If multiple effects modify how damage will be dealt, the player who would be dealt damage or the controller of the creature that would be dealt damage chooses the order to apply the effects. For example, Mending Hands says, “Prevent the next 4 damage that would be dealt to any target.” Suppose a spell controlled by a player who has activated Quest for Pure Fire’s second ability would deal 5 damage to a player who has cast Mending Hands targeting themselves. The player who would be dealt damage can either (a) prevent 4 damage first and then let Quest for Pure Fire’s effect double the remaining 1 damage, taking 2 damage, or (b) double the damage to 10 and then prevent 4 damage, taking 6 damage.
01/10/09
If the source of the damage is a permanent, Quest for Pure Flame checks whether you control that permanent at the time that damage is dealt. If the permanent has left the battlefield by then, its last known information is used. If the source of the damage is a spell, whether you control it is obvious. If the source of the damage is a card in some other zone (such as a cycled Jund Sojourners), Quest for Pure Flame checks whether you’re the card’s owner, rather than whether you’re its controller.
01/10/09
If you activate the second ability of more than one Quest for Pure Flame in the same turn, the effects are cumulative. Two such effects will cause damage from sources you control to be multiplied by four; three such effects will cause damage from sources you control to be multiplied by eight.
01/10/09
The first ability will trigger multiple times if multiple sources you control deal damage to a single opponent at once, or if a single source you control deals damage to multiple opponents at once.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым