| 이름 | 야생 소 |
|---|---|
| 무늬 | Wild Ox |
| 유형 | 생물 — 황소 |
| 설명 | 스왐프워크 (수비하는 플레이어가 스왐프를 통제하는 한, 이 생물은 막을 수 없습니다.) |
| Flavor | 그것은 늪 지역을 자유롭게 돌아다니며 그 사실을 알고 있습니다. |
| 아티스트 | Jeffrey R. Busch |
| 판 | 마스터즈 에디션 IV #174 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 야생 소 |
|---|---|
| 무늬 | Wild Ox |
| 유형 | 생물 — 황소 |
| 설명 | 스왐프워크 (수비하는 플레이어가 스왐프를 통제하는 한, 이 생물은 막을 수 없습니다.) |
| Flavor | 그것은 늪 지역을 자유롭게 돌아다니며 그 사실을 알고 있습니다. |
| 아티스트 | Jeffrey R. Busch |
| 판 | 마스터즈 에디션 IV #174 |
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야생 소, 생물 — 황소, 에 의해 설계된 Jeffrey R. Busch 에 처음 출시 Jun, 1998 편집 중 Portal Second Age 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양.
한국어로 번역하면 다음과 같습니다: 땅 조작이나 제어에 중점을 둔 덱, 예를 들어 블랙-그린 땅 파괴 또는 스왑 시너지 덱은 전략에 와일드 옥스를 포함하는 것이 유익할 것입니다. 그러나 대부분의 경쟁 덱에는 더 강력하고 시너지가 있는 옵션이 있을 가능성이 높습니다. 예를 들어 더 많은 영향력 있는 능력이나 그들의 비용에 대한 더 강한 통계를 가진 생물들입니다. 와일드 옥스는 고유한 능력이 돋보이는 캐주얼 또는 테마 덱에서 플레이할 수 있지만, 매우 경쟁적인 환경에서는 가장 최적의 선택이 아닐 수 있습니다.
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