| 이름 | Prosperity |
|---|---|
| 유형 | Sorcery |
| 설명 | Each player draws X cards. |
| 아티스트 | Viacom |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 이터널 #17 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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직접 등급을 매기세요
| 이름 | Prosperity |
|---|---|
| 유형 | Sorcery |
| 설명 | Each player draws X cards. |
| 아티스트 | Viacom |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 이터널 #17 |
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Prosperity, Sorcery, 에 의해 설계된 Dan Frazier 에 처음 출시 Feb, 1997 편집 중 Visions 에 정확히 인쇄되었습니다. 7 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
컨트롤 또는 콤보 덱과 같이 카드를 뽑고 카드 이점을 생성하는 데 초점을 맞춘 덱은 전략에 번영을 포함하면 이점을 얻을 수 있습니다. 번영은 특정 상황에서 효과적일 수 있지만 Blue Sun의 Zenith와 같은 잠재적으로 더 나은 옵션이 있습니다. 이 옵션은 카드를 뽑을 수 있을 뿐만 아니라 반복 사용을 위해 덱에 다시 섞을 수도 있습니다. 번영이 플레이되어야 하는지 여부는 궁극적으로 특정 덱의 전략과 목표에 달려 있습니다.
04/10/04
If both players run out of cards during this effect, the game is a draw.
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