| 名前 | 時間の伸長 |
|---|---|
| パターン | Time Stretch |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加の2ターンを得る。 |
| Flavor | 「宿題をする時間がもう少しだけ欲しかっただけなんだ、信じてよ!」 ――新米時間術士、ペトラ |
| アーティスト | Kawasumi |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #2480 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 時間の伸長 |
|---|---|
| パターン | Time Stretch |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加の2ターンを得る。 |
| Flavor | 「宿題をする時間がもう少しだけ欲しかっただけなんだ、信じてよ!」 ――新米時間術士、ペトラ |
| アーティスト | Kawasumi |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #2480 |
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時間の伸長, ソーサリー, によって設計された Paolo Parente で最初にリリースされた Oct, 2001 編集中 Odyssey 正確に印刷されました 7 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Premodern. 中のキーカードです 6 combos.
ゲームを失速させ、対戦相手よりも長続きすることを目指すコントロール デッキは、タイム ストレッチを使用することで恩恵を受けます。タイム ストレッチを使用すると、プレイヤーに追加のターンを与えて、より多くのカードを引き、より多くの呪文をプレイし、最終的に勝利を確保することができ、大きなアドバンテージを得ることができます。タイム ストレッチは強力なカードですが、非常に高価であり、常に最も効率的なオプションであるとは限りません。タイムワープや運命の絆のような他のカードも、より低コストで同様の効果を提供する可能性があり、デッキの戦略やマナカーブに応じてより良い選択肢となる可能性があります。全体として、タイムストレッチはゲームを終了させるアドバンテージを求めて特定のコントロールデッキで使用される可能性がありますが、そのコストの高さと他のカードとの競合により、一部のデッキへの採用が制限される可能性があります。
04/10/04
If multiple “extra turn” effects resolve in the same turn, take them in the reverse of the order that the effects resolved.
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