| 名前 | 嵐の世界 |
|---|---|
| パターン | Storm World |
| タイプ | 世界のエンチャント |
| 説明 | 各プレイヤーのアップキープの開始時に、ストーム・ワールドはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。ここでXは、そのプレイヤーの手札の枚数から4を引いた値である。 |
| アーティスト | Christopher Rush |
| 版 | マスターズエディションⅢ #111 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 嵐の世界 |
|---|---|
| パターン | Storm World |
| タイプ | 世界のエンチャント |
| 説明 | 各プレイヤーのアップキープの開始時に、ストーム・ワールドはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。ここでXは、そのプレイヤーの手札の枚数から4を引いた値である。 |
| アーティスト | Christopher Rush |
| 版 | マスターズエディションⅢ #111 |
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嵐の世界, 世界のエンチャント, によって設計された Christopher Rush で最初にリリースされた Jun, 1994 編集中 Legends 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
相手の手札を早く減らすことを目指す攻撃的な戦略に焦点を当てたデッキは、Storm Worldの使用を検討すると良いでしょう。それは相手がカードを持ち続けることを罰するためです。ただし、Underworld DreamsやAnkh of Mishraのようなより良い選択肢もあります。これらは相手の手札のサイズに依存せず一貫したダメージを与え、相手にプレッシャーをかけるデッキにとってより多目的な選択肢となります。全体的に、Storm Worldは状況に応じて強力であるかもしれませんが、効果的になるために特定のボード状態に依存するため、広範囲でのプレイは見られないかもしれません。
01/10/08
This has the supertype world. When a world permanent enters the battlefield, any world permanents that were already on the battlefield are put into their owners’ graveyards. This is a state-based action called the “world rule.” The new world permanent stays on the battlefield. If two world permanents enter the battlefield at the same time, they’re both put into their owners’ graveyards.
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