| 名前 | 危険な罠 |
|---|---|
| パターン | Perilous Snare |
| タイプ | アーティファクト |
| 説明 | エンジン始動!
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
最高速度 — |
| アーティスト | Chris Seaman |
| 版 | エーテルドリフトのプロモーション #23p |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 危険な罠 |
|---|---|
| パターン | Perilous Snare |
| タイプ | アーティファクト |
| 説明 | エンジン始動!
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
最高速度 — |
| アーティスト | Chris Seaman |
| 版 | エーテルドリフトのプロモーション #23p |
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危険な罠, アーティファクト, によって設計された Chris Seaman で最初にリリースされた Jan, 2025 編集中 Aetherdrift 正確に印刷されました 5 さまざまな形.
危険なスネアは、プレッシャーをかけてボードをコントロールすることを目的とした白のアグロデッキへの貴重な追加となる可能性があります。戦場に出たときに土地でないパーマネントを追放する能力はテンポを有利にすることができ、対戦相手のライフを失わせることでアーティファクトの速度を高める可能性は、ペースの速い戦略に影響を与える可能性があります。ただし、競争の激しい環境では、除去にバニシング・ライトやオブリビオン・リングなどのより良い選択肢が利用できる可能性があり、スピードメカニクスはトップティアのデッキに含めるのに十分なほど一貫していない可能性があります。
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