| 名前 | 浸食する荒原 |
|---|---|
| パターン | Encroaching Wastes |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| Flavor | どの世界も未完成品であり、時間や災害、そして場合によってはプレインズウォーカーの強力な魔法によって常に姿を変えている。 |
| アーティスト | Richard Wright |
| 版 | パイオニアアンソロジー1 #10 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 浸食する荒原 |
|---|---|
| パターン | Encroaching Wastes |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| Flavor | どの世界も未完成品であり、時間や災害、そして場合によってはプレインズウォーカーの強力な魔法によって常に姿を変えている。 |
| アーティスト | Richard Wright |
| 版 | パイオニアアンソロジー1 #10 |
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浸食する荒原, 土地, によって設計された Richard Wright で最初にリリースされた Jun, 2002 編集中 Magic Online Promos 正確に印刷されました 5 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
侵食する荒地は、対戦相手のマナベースを妨害しようとするコントロールまたは土地破壊デッキで有益です。ただし、非基本土地だけでなく任意の土地を対象とできるGhost QuarterやField of Ruinなどのより良い選択肢があり、より多様性と有用性を提供します。侵食する荒地は、非基本土地が一般的なメタにおいてはプレイされる可能性がありますが、全体的には、ほとんどのシナリオで最適な選択肢とは言えないかもしれません。
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