| 名前 | すがりつくイソギンチャク |
|---|---|
| パターン | Clinging Anemones |
| タイプ | クリーチャー — クラゲ |
| 説明 | 防衛進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。) |
| アーティスト | Mike Bierek |
| 版 | ギルド門侵犯 #31 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | すがりつくイソギンチャク |
|---|---|
| パターン | Clinging Anemones |
| タイプ | クリーチャー — クラゲ |
| 説明 | 防衛進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。) |
| アーティスト | Mike Bierek |
| 版 | ギルド門侵犯 #31 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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すがりつくイソギンチャク, クリーチャー — クラゲ, によって設計された Mike Bierek で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Gatecrash.
このカード、Clinging Anemonesは、クリーチャーを中心とした戦略と+1/+1カウンターに焦点を当てたSimic(青緑)デッキで有益です。クリーチャーを速く成長させ進化させるデッキでうまく機能するかもしれません。ただし、Gyre SageやExperiment Oneのように、同様のマナコストでより一貫した強力な効果を提供する可能性のあるより良いカードがあります。Clinging Anemonesには潜在能力がありますが、非常に特定のデッキ構築でない限り、競技プレイにおいて最適な選択肢ではないかもしれません。
15/04/13
If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
15/04/13
If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
15/04/13
When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
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