| 名前 | 浄化の輝き |
|---|---|
| パターン | Cleansing Nova |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 以下から1つを選ぶ。 • すべてのクリーチャーを破壊する。 • すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。 |
| Flavor | 最期の瞬間、悪魔たちは恩寵の本来の姿を見上げていた。 |
| アーティスト | Rytis Sabaliauskas |
| 版 | ファイナルファンタジー コマンダー #235 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 浄化の輝き |
|---|---|
| パターン | Cleansing Nova |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 以下から1つを選ぶ。 • すべてのクリーチャーを破壊する。 • すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。 |
| Flavor | 最期の瞬間、悪魔たちは恩寵の本来の姿を見上げていた。 |
| アーティスト | Rytis Sabaliauskas |
| 版 | ファイナルファンタジー コマンダー #235 |
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浄化の輝き, ソーサリー, によって設計された Noah Bradley で最初にリリースされた Jul, 2018 編集中 Core Set 2019 Promos 正確に印刷されました 14 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
対戦相手のボード上の存在を破壊することを目的とするコントロールデッキは、クリーチャー、アーティファクト、エンチャントに多彩な除去オプションを提供するため、クレンジング・ノヴァを戦略に組み込むと有利になります。クレンジング・ノヴァはボードコントロールに重点を置いたデッキにとって堅実な選択肢ですが、打ち消されないことや破壊するものを選択できる柔軟性などの追加の利点を求めて、至高の評決や厳格な命令のような他の選択肢を好む人もいるかもしれません。最終的に、クレンジング ノヴァをデッキに組み込むかどうかは、具体的な戦略とメタゲームの考慮事項によって決まります。
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