Di Insolenza
Insolenza, Enchantment — aura, progettato da Carl Critchlow rilasciato per la prima volta Feb, 2001 in redazione Planeshift.
Questa carta, Insolenza, sarebbe un ottimo aggiunta a un mazzo rosso aggressivo che cerca di applicare pressione e punire gli avversari per aver tappato le loro creature. Anche se può essere efficace in certe situazioni, ci sono potenzialmente opzioni migliori come Fulmine o Shock che offrono una rimozione più immediata e versatile. Insolenza potrebbe essere giocata in strategie specifiche incentrate sul tappare le creature, ma la sua efficacia potrebbe variare a seconda del piano di gioco complessivo del mazzo.
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