| Nome | Illusione di Grandezza |
|---|---|
| Predefinito | Illusions of Grandeur |
| Tipo | Enchantment |
| Descrizione | Cumulative upkeep |
| Artista | Quinton Hoover |
| Espansione | Edizione Master #40 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Illusione di Grandezza |
|---|---|
| Predefinito | Illusions of Grandeur |
| Tipo | Enchantment |
| Descrizione | Cumulative upkeep |
| Artista | Quinton Hoover |
| Espansione | Edizione Master #40 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Illusione di Grandezza, Enchantment, progettato da Quinton Hoover rilasciato per la prima volta Jun, 1995 in redazione Ice Age ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. È una chiave magnetica 3 combos.
Illusioni di Grandezza possono essere un'aggiunta potente a un mazzo di controllo che mira a guadagnare vita e a rallentare il gioco, beneficiando del guadagno iniziale di 20 punti vita e potenzialmente utilizzando il costo di mantenimento cumulativo a loro vantaggio. Tuttavia, nel gioco competitivo, ci sono carte di guadagno di vita più efficienti come Rivelazione della Sfinge o Angelo del Flagello che forniscono un valore immediato senza l'inconveniente di perdere vita quando l'incantesimo lascia il campo di battaglia, rendendoli scelte migliori nel complesso. Le Illusioni di Grandezza potrebbero essere giocate in mazzi più casual o a tema che cercano una carta unica e nostalgica da includere.
04/10/04
If a player takes control of this card away from you, you do not lose 20 life because the loss of 20 life is a separate ability. That player is now subject to the loss.
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