Di Camera della Genesi
Camera della Genesi, Artefatto, progettato da Mark Tedin rilasciato per la prima volta Feb, 2004 in redazione Darksteel ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. È una chiave magnetica 7 combos.
Questa carta, Genesis Chamber, sarebbe utile per i mazzi che si concentrano sull'inondare il campo di gioco con creature, come strategie basate su token o mazzi che si basano su un alto numero di incantesimi di creature. Mentre Genesis Chamber può essere potente nel mazzo giusto, ci sono potenzialmente opzioni migliori disponibili a seconda della strategia e del formato specifico, come Anointed Procession per raddoppiare la produzione di token o Impact Tremors per infliggere danni diretti alla creazione di token. Genesis Chamber potrebbe essere giocata nei mazzi che cercano di generare rapidamente una vasta presenza sul campo di gioco, ma la sua efficacia potrebbe variare a seconda del piano di gioco complessivo e della sinergia con altre carte nel mazzo.
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