Di Turbulent Moor
Turbulent Moor, Terra: pianura paludosa, progettato da Sergey Glushakov rilasciato per la prima volta Apr, 2026 in redazione Secrets of Strixhaven Commander. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
Moro Turbolento si adatterebbe meglio a un mazzo di controllo o midrange Orzhov (bianco-nero) lento e faticoso che prevede che le partite durino a lungo, poiché entra STAPpato solo quando un avversario controlla otto o più terre, cosa che di solito accade in partite prolungate contro strategie di rampa o di controllo. Tuttavia, nella maggior parte degli ambienti competitivi questo inconveniente lo rende significativamente peggiore rispetto alle terre doppie esistenti del WB come Godless Shrine, Concealed Courtyard, Shattered Sanctum, Caves of Koilos, Isolated Chapel o persino Scoried Barrens, che forniscono tutte un accesso più affidabile o non sfruttato prima a entrambi i colori. Dato che il ritmo iniziale è fondamentale e le terre che entrano spesso TAPpate sono un ostacolo, Turbulent Moor generalmente non viene giocato al di fuori di build molto economiche o formati casual estremamente lenti dove lo svantaggio è meno punitivo.
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