Di Il boschetto di Rith
Il boschetto di Rith, Terra – tana, progettato da Scott Bailey rilasciato per la prima volta Feb, 2001 in redazione Planeshift ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse.
Boschetto di Rith trarrebbe beneficio da un mazzo che si concentra sull'incremento e sulla correzione dei colori, in particolare in un mazzo a tre colori che include rosso, verde e bianco. Anche se la terra presenta lo svantaggio di poterla sacrificare entrando nel campo di battaglia, l'abilità di produrre tre diversi colori di mana può essere preziosa in un mazzo multicolore. Tuttavia, probabilmente sono disponibili opzioni migliori per la fissazione del colore e il ramping, come le shock land o le fetch land, che forniscono maggiore flessibilità e coerenza senza il rischio di sacrificare la terra. Nel complesso, Boschetto di Rith potrebbe non essere molto utilizzato nei mazzi competitivi a causa dei suoi svantaggi e della disponibilità di alternative più efficienti.
— Commenti 0
, Reazioni 1
Diventa il primo a commentare