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BLOG >Cours > Ils vécurent heureux...

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-€ 0.420.02 tix
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NomIls vécurent heureux... Edit card
ModèleHappily Ever After
TaperEnchantement
La descriptionQuand Ils vécurent heureux... arrive sur le champ de bataille, chaque joueur gagne 5 points de vie et pioche une carte. Au début de votre entretien, s'il y a cinq couleurs parmi les permanents que vous contrôlez, s'il y a au moins six types de carte Voir plus
ArtisteJordan Crane
ÉditionLargage du repaire secret #1828
WallpaperHappily Ever After Crop image Wallpaperdownload
ImageHappily Ever After Full hd imagedownload
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À propos de Ils vécurent heureux...

Ils vécurent heureux..., Enchantement, conçu par Matt Stewart sorti pour la première fois en Sep, 2019 dans l'édition Throne of Eldraine et a été imprimé exactement dans 6 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.

Un deck qui se concentre sur des types de cartes divers et variés, des permanents de différentes couleurs et le gain de vie bénéficierait de l'utilisation de Happily Ever After dans Magic: l'Assemblée. Bien qu'il offre une condition de victoire unique, il peut être difficile de répondre à toutes les exigences spécifiques de manière cohérente. D'autres cartes comme Approach of the Second Sun ou Felidar Sovereign pourraient offrir des conditions de victoire plus fiables dans certains decks, mais Happily Ever After pourrait quand même être joué dans un deck capable de répondre de manière fiable à ses conditions.

Top 8 des decks avec Ils vécurent heureux...

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Des règles

04/10/19

In a Two-Headed Giant game, Happily Ever After’s first ability causes each team to gain 5 life twice.

04/10/19

The card types that could appear among your permanents and cards in your graveyard are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, and sorcery. Certain older sets contain tribal cards as well. Supertypes, such as legendary and basic, aren’t card types.

04/10/19

The second triggered ability of Happily Ever After has one very long intervening “if” clause. This means that all of the conditions must be true as your upkeep begins—you must control permanents with all five colors, your permanents and graveyard must contain six or more card types, and your life total must be high enough—or the ability won’t trigger at all. If they’re not all true as the ability resolves, you won’t win the game.

04/10/19

You could have one permanent that’s all five colors, or the five colors could be spread out among any number of permanents.

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