À propos de Marquemage de l'escrimeur
Marquemage de l'escrimeur, Enchantement : aura, conçu par Brandon Kitkouski sorti pour la première fois en Feb, 2006 dans l'édition Guildpact.
Cette carte, la Marque de l'escrimeur, serait un excellent ajout à un deck rouge agressif qui se concentre sur l'amélioration des créatures avec des auras. Elle se synchronise bien avec d'autres auras et des créatures avec des capacités qui bénéficient du premier coup. Bien que la Marque de l'escrimeur soit une carte solide pour cette stratégie, il existe potentiellement de meilleures options comme les Compétences folles ou l'Armure éthérée qui offrent des avantages supplémentaires ou plus de puissance pour un coût similaire. Dans l'ensemble, la Marque de l'escrimeur pourrait être jouée dans le bon deck, mais elle pourrait ne pas être le meilleur choix par rapport aux autres cartes d'aura disponibles.
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