| Nom | Village arboricole |
|---|---|
| Modèle | Treetop Village |
| Taper | Land |
| La description | Ce terrain arrive engagé.
|
| Artiste | Viacom |
| Édition | Avatar : Le Dernier Maître de l'Air Éternel #60 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Village arboricole |
|---|---|
| Modèle | Treetop Village |
| Taper | Land |
| La description | Ce terrain arrive engagé.
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| Artiste | Viacom |
| Édition | Avatar : Le Dernier Maître de l'Air Éternel #60 |
| Wallpaper | |
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Village arboricole, Land, conçu par Anthony S. Waters sorti pour la première fois en Feb, 1999 dans l'édition Urza's Legacy et a été imprimé exactement dans 16 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Premodern.
Un deck qui se concentre sur les stratégies agressives et le combat basé sur les créatures gagnerait à utiliser Treetop Village, car il offre un potentiel de menace supplémentaire et peut surprendre les adversaires avec sa capacité à devenir une créature piétinante 3/3. Bien qu'il puisse y avoir de meilleures options pour réparer le mana ou pour atterrir des créatures dans certaines situations, la polyvalence de Treetop Village et son potentiel de dégâts en font un candidat sérieux à l'inclusion dans les decks qui donnent la priorité au combat de créatures.
01/08/08
A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
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