| Nom | Conviction |
|---|---|
| Taper | Enchantment — aura |
| La description | Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
|
| Artiste | John Stanko |
| Édition | Kaladesh remasterisé #13 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Conviction |
|---|---|
| Taper | Enchantment — aura |
| La description | Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
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| Artiste | John Stanko |
| Édition | Kaladesh remasterisé #13 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
Conviction, Enchantment — aura, conçu par Paolo Parente sorti pour la première fois en Mar, 1998 dans l'édition Stronghold et a été imprimé exactement dans 7 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
Cette carte, Conviction, serait bénéfique dans un deck White Weenie ou Aggro, car le boost de +1/+3 peut aider à renforcer la puissance et la résistance d'une créature clé pour les stratégies agressives. Cependant, il existe de meilleures options comme Gryff's Boon qui offre la capacité de vol en plus d'un boost, le rendant plus polyvalent et impactant dans diverses situations. Bien que Conviction puisse être jouée dans des decks spécifiques à budget ou occasionnels, elle peut ne pas être un choix de premier plan dans des environnements plus compétitifs en raison de son effet limité par rapport aux autres options disponibles.
07/12/18
Players don’t have priority to cast spells and activate abilities between combat damage being assigned and being dealt. This means that if you want to return Conviction to its owner’s hand before combat damage is dealt, you must do so before combat damage is assigned (and the creature will no longer get +1/+3).
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