À propos de Battering Ram
Battering Ram, Article, conçu par None sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Winterspell.
**Battering Ram** s'intègre mieux dans un **Deck de contrôle ou de tempo Émeraude**, en particulier celui qui se concentre déjà sur les dégâts ping à tous les niveaux et sur l'exploitation de la suppression ciblée, car sa capacité *Full Force* ne fonctionne que sur les personnages endommagés et son effet *Break Through* fournit une **suppression d'emplacement** de niche mais précieuse. Il se marie bien avec les decks qui utilisent des sources de dégâts répétables (comme des challengers évasifs ou des effets ping) pour adoucir les personnages avant de les achever. Cependant, à un coût de 4, il est généralement considéré comme **inefficace et lent** par rapport aux options de suppression d'émeraude plus puissantes comme **Mother Knows Best** (rebond du tempo), **Sudden Chill** (perturbation de la main) ou des effets de bannissement direct dans d'autres couleurs telles que **Dragon Fire** (Rubis) ou **Let It Go** (Saphir), qui fournissent des réponses plus immédiates et plus percutantes
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