Sobre Raiding Schemes
Raiding Schemes, Encantamiento, diseñada por Justin Gerard lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Lorwyn Eclipsed y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**Esquemas de incursión** encajarían mejor en un lanzador de hechizos rojo-verde (Gruul) o en un mazo basado en fichas que pueda inundar constantemente el tablero con criaturas, ya que conspirar requiere tocar dos criaturas del mismo color para copiar hechizos que no sean de criatura; Los mazos que generan muchas fichas (como Goblins, Elementales o construcciones productoras de tesoros que también crean criaturas) pueden convertir cada hechizo de quemadura, hechizo de rampa o encantamiento de valor en doble impacto. Brilla especialmente en Commander, donde puedes construir a su alrededor con motores de fichas (por ejemplo, Avenger of Zendikar, efectos Dragon Fodder o cartas estilo Fable of the Mirror-Breaker) y hechizos impactantes que no son de criatura y que vale la pena copiar, pero con cinco manás y que requieren presencia en el tablero, es lento y "gana más" en comparación con opciones más fuertes como **Tormenta de los Mil Años** (que hace bolas de nieve con copias de hechizos
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