| Nombre | Ohana Means Family |
|---|---|
| Tipo | Acción |
| Descripción | Elimina todo el daño de un personaje elegido que controlas. Roba una carta por cada 1 punto de daño eliminado de esta manera. |
| Edición | Hechizo de invierno #32 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Ohana Means Family |
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| Tipo | Acción |
| Descripción | Elimina todo el daño de un personaje elegido que controlas. Roba una carta por cada 1 punto de daño eliminado de esta manera. |
| Edición | Hechizo de invierno #32 |
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Ohana Means Family, Acción, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Winterspell y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
“Ohana Means Family” (Ámbar, costo 3) es mejor en mazos Ámbar que se centran en tableros amplios y valores basados en el daño, especialmente aquellos que intencionalmente permiten que sus personajes reciban pequeñas cantidades de daño a través de desafíos o cartas como efectos autodestructivos, y luego convierten ese daño en un robo masivo de cartas; encaja particularmente bien en listas de rango medio Ámbar/Acero o Ámbar/Amatista que interpretan personajes duraderos y de gran fuerza de voluntad que sobreviven a desafíos con daño. Su límite es muy alto si eliminas de 3 a 5 daños y vuelves a llenar tu mano, pero puede ser situacional y débil cuando no tienes un personaje dañado o cuando el personaje sería desterrado antes de que puedas jugarlo. En comparación con opciones de robo más consistentes como Friends on the Other Side (Amethyst) u otros motores constantes de ventajas de cartas que no dependen del estado del tablero, esta carta es más condicional pero potencialmente más exp
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