Sobre Golpe pírrico
Golpe pírrico, Instant, diseñada por Randy Vargas lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Lorwyn Eclipsed.
Pyrrhic Strike encajaría mejor en un mazo de rango medio con base blanca o en un mazo Orzhov (-1/-1 contra-sinergia) que se beneficia al colocar contadores -1/-1 en sus propias criaturas (como mazos que usan temas de inmortalidad, persistencia, criaturas a las que les gusta morir o contramanipulación) o pueden darse el lujo de poner contadores en fichas desechables; la flexibilidad de eliminar un artefacto/encantamiento o una criatura más grande (y potencialmente ambas cosas) lo hace atractivo en metas exigentes e interactivas en el tablero. Sin embargo, en la mayoría de los formatos competitivos hay opciones más eficientes: los efectos estilo **Regalo generoso**, **Golpe de medianoche** o **Anillo del olvido** brindan una eliminación más amplia sin requerir un inconveniente, **Desencantar** es más barato para artefactos/encantamientos, y **Destruir el mal** o **Ausencia fatídica** son respuestas de criaturas más limpias. Debido a que tres manás es un espacio abarrotado y eficiente
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