| Nombre | Lair of the Spider |
|---|---|
| Tipo | Reacción de defensa del asesino - trampa |
| Descripción | Cuando esto defienda un ataque con go again, marca al héroe atacante. |
| Edición | La Edad de Plata, Capítulo 2 #SAR026 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
| Nombre | Lair of the Spider |
|---|---|
| Tipo | Reacción de defensa del asesino - trampa |
| Descripción | Cuando esto defienda un ataque con go again, marca al héroe atacante. |
| Edición | La Edad de Plata, Capítulo 2 #SAR026 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lair of the Spider, Reacción de defensa del asesino - trampa, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Silver Age Chapter 2.
Guarida de la Araña encaja mejor en mazos de Asesinos que aprovechan activamente la sinergia **Marcado**, particularmente configuraciones de Arakni (como Arakni, Web of Deceit o Arakni, Marionette) que quieren permitir golpes de contrato, interrupción sigilosa o efectos de impacto que requieren que el oponente esté marcado. Es más valioso en una lista de Asesinos más defensiva y llena de trampas que tiene como objetivo castigar los turnos de retroceso de mazos agresivos (como Ninja o Runeblade), pero su utilidad depende del enfrentamiento y puede ser inconsistente si el oponente no confía en volver a disparar. Sin embargo, en la mayoría de las configuraciones competitivas, las reacciones de defensa más fuertes y flexibles como **Hundirse debajo**, **Destino previsto** o trampas específicas para asesinos como **No dejar testigos** (para interrumpir la mano) o **Disparo infeccioso** (para marcar proactivamente) tienden a proporcionar un valor más consistente. En general, Lair of the S
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar