Sobre Splatter Technique
Splatter Technique, Brujería, diseñada por Tuan Duong Chu lanzado por primera vez en Apr, 2026 en edición Secrets of Strixhaven y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
La técnica Splatter encajaría mejor en un mazo de control o lanzador de hechizos azul-rojo (Izzet) que puede alcanzar de manera confiable cinco maná con requisitos de color intensos (1UURR) y que se beneficia de hechizos modales flexibles, ya sea rellenando su mano o barriendo el tablero. Los mazos de control que se estancan temprano con contrahechizos y eliminación apreciarían la opción de robar cuatro cartas a un nivel de potencia de velocidad instantánea (aunque esto es un conjuro) o eliminar criaturas y planeswalkers pequeños a medianos en meta de rango amplio o medio. Sin embargo, cinco manás para cualquiera de los efectos son generalmente ineficientes en comparación con las opciones existentes: **Robar cuatro cartas** es más débil que *Memory Diluvio*, *Excavar en el tiempo* o incluso *Realidad o ficción* en muchos formatos, y **4 de daño a cada criatura y planeswalker** suele ser peor que *Storm's Wrath*, *Burn Down the House* o *Depopulate* dependiendo de los colores. Debido
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