Sobre Battering Ram
Battering Ram, Artículo, diseñada por None lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Winterspell.
**Battering Ram** encaja mejor en un **control de tempo o mazo Emerald**, especialmente uno que ya se enfoca en hacer ping al daño en todos los ámbitos y aprovechar la eliminación dirigida, ya que su habilidad *Full Force* solo funciona en personajes dañados y su efecto *Break Through* proporciona una **eliminación de ubicación** específica pero valiosa. Combina bien con mazos que utilizan fuentes de daño repetibles (como retadores evasivos o efectos de ping) para suavizar a los personajes antes de acabar con ellos. Sin embargo, a un costo de 4, generalmente se considera **ineficiente y lento** en comparación con opciones de eliminación de Esmeralda más fuertes como **Mother Knows Best** (rebote de tempo), **Sudden Chill** (interrupción de la mano) o efectos de destierro directo en otros colores como **Dragon Fire** (Ruby) o **Let It Go** (Zafiro), que brindan respuestas más inmediatas e impactantes sin requerir configuración o autodestierro. Si bien la eliminación de ubicaciones pu
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