Sobre Relic Retriever
Relic Retriever, Criatura - espíritu mono, diseñada por Aldo Domínguez lanzado por primera vez en Apr, 2026 en edición Secrets of Strixhaven Commander y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Relic Retriever encaja mejor en mazos de recursión de cementerio o de “valor de cementerio” basados en rojo, especialmente aquellos que exilian o devuelven cartas repetidamente de su cementerio, como estrategias de escape, flashback, desenterrar, profundizar, reanimación o recursión de artefactos, porque convierte el movimiento incidental del cementerio en una generación constante de tesoros; Es particularmente atractivo en mazos de Commander como Prosper, Tome-Bound, Feldon of the Third Path o cualquier configuración que use efectos estilo Underworld Breach o Sevinne's Reclamation, donde activarlo en cada turno es realista. Sin embargo, a 1R para un primer atacante 2/2 (asumiendo estadísticas estándar) que solo genera un tesoro por paso final y solo si una carta salió de tu cementerio, es algo condicional y lento en comparación con motores de valor rojo más fuertes como Professional Face-Breaker (producción de tesoros más consistente a través del combate), Goldspan Dragon (escalad
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