Um Zweiter Wind
Zweiter Wind, Verzauberung – Aura, entworfen von Matt Stewart Erstveröffentlichung in May, 2007 bei der Bearbeitung Future Sight.
Ein Deck, das sich darauf konzentriert, das Spielfeld zu kontrollieren und die Strategien der Gegner zu stören, würde von der Verwendung von „Second Wind“ profitieren, da es eine vielseitige Möglichkeit bietet, Kreaturen zu tappen und zu enttappen, wodurch möglicherweise wichtige Bedrohungen abgewehrt oder Überraschungsangriffe ermöglicht werden. Während „Second Wind“ in bestimmten Situationen nützlich sein kann, stehen wahrscheinlich bessere Optionen zur Verfügung, z. B. Karten, die bei ähnlichen Kosten eine unmittelbarere Wirkung oder stärkere Effekte bieten, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass es in konkurrierenden Magic: The Gathering-Decks zum Einsatz kommt.
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