Um Streben nach Identität
Streben nach Identität, Instant, entworfen von Danny Schwartz Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Lorwyn Eclipsed.
**Durst nach Identität** würde am besten in ein auf Blau basierendes Midrange- oder Kontrolldeck passen, das eine solide Anzahl an Kreaturenkarten ausspielt – insbesondere Decks, die Kreaturen im Friedhof haben wollen, wie Reanimator, Flashback, Escape, Disturb oder andere Friedhofssynergiestrategien –, da es oft wie folgt funktioniert: „Ziehe drei, wirf eine ab“, wenn du eine Kreatur wirfst. Es ist am stärksten in Decks, die ausrangierte Kreaturen in Wert verwandeln können, wie z. B. Reanimator-Muscheln oder Self-Mill-Strategien. Allerdings ist in den meisten Wettbewerbsformaten **Durst nach Wissen** in artefaktreichen Decks im Allgemeinen besser, **Frantic Search** (sofern legal) ist weitaus mächtiger, da es mananeutral ist, und moderne Optionen wie **Memory Deluge**, **Consider** oder **Chart a Course** sind je nach Shell oft effizienter. Da das Ziehen von Drei-Mana-Karten hart umkämpft ist, wäre diese Karte wahrscheinlich hauptsächlich in synergiegetriebenen Friedhofskreaturen-D
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