Um Himmelskaskaden
Himmelskaskaden, Land, entworfen von Philip Straub Erstveröffentlichung in Oct, 2015 bei der Bearbeitung Battle for Zendikar. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Skyline Cascade wäre in einem Kontrolldeck vorteilhaft, das darauf abzielt, die Kreaturen des Gegners zu verlangsamen und inkrementelle Vorteile durch Tempo-Spielzüge zu erlangen. Während es einen leichten Tempo-Vorteil bietet, indem es beim Betreten des Spielfelds eine Kreatur abtappt, gibt es potenziell bessere Optionen wie Field of Ruin oder Ghost Quarter, die zusätzliche Nützlichkeit bieten, indem sie die Manabasis des Gegners stören. Skyline Cascade könnte in spezifischen Metaspielen gespielt werden, in denen das Abtappen einer Schlüsselkreatur entscheidend ist, aber insgesamt könnte es keine feste Einbindung in die meisten Wettkampfdecks sein.
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