Um Immergrün (2)
Immergrün (2), Erde-Aktion - Angriff, entworfen von None Erstveröffentlichung in Mar, 2025 bei der Bearbeitung Tales of Aria und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen.
Immergrün (2) würde einem Deck zugute kommen, das sich darauf konzentriert, eine konsistente und strategische Kampfkette aufrechtzuerhalten, da es eine wiederkehrende Angriffsoption bietet, die zurück ins Deck recycelt werden kann, um in Zukunft verwendet zu werden. Während es möglicherweise stärkere Angriffskarten gibt, könnte die Fähigkeit von Evergreen, sich selbst zu recyceln und möglicherweise eine Schleife kontinuierlicher Angriffe zu erzeugen, es zu einer wertvollen Ergänzung in Decks machen, die Langlebigkeit und Ressourcenmanagement priorisieren. Letztendlich würde seine Wirksamkeit von der spezifischen Strategie und Synergie im Deck abhängen, aber es hat sicherlich das Potenzial, unter den richtigen Umständen gespielt zu werden.
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