Um Blütenmauer
Blütenmauer, Kreatur — pflanze, mauer, entworfen von Heather Hudson Erstveröffentlichung in Mar, 1998 bei der Bearbeitung Stronghold und wurde genau in gedruckt 16 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 2 Formate: Commander and Premodern.
„Wall of Blossoms“ wäre in einem auf Grün basierenden Midrange- oder Control-Deck von Vorteil, das seine Präsenz auf dem Spielfeld aufrechterhalten und gleichzeitig Karten ziehen möchte. Obwohl es eine solide Verteidigungsoption darstellt und sich selbst durch das Ziehen einer Karte ersetzt, gibt es möglicherweise bessere Optionen wie Tireless Tracker oder Courser of Kruphix, die zusätzlichen Wert oder Nutzen bieten. Wall of Blossoms könnte jedoch immer noch in bestimmten Metaspielen oder Strategien zum Einsatz kommen, bei denen Kartenvorteil und frühe Verteidigung im Vordergrund stehen.
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