Um Zweite Chance
Zweite Chance, Verzauberung, entworfen von Mark Tedin Erstveröffentlichung in Feb, 1999 bei der Bearbeitung Urza's Legacy. Es ist eine Schlüsselkarte drin 11 combos.
Eine Kontrolle-Deck, das darauf abzielt, das Spiel zu verzögern und das Spielfeld des Gegners zu kontrollieren, würde davon profitieren, Second Chance zu verwenden, da es eine potenzielle Gewinnbedingung bietet, indem es dem Spieler eine zusätzliche Runde gewährt, wenn er sich in einem niedrigen Lebenspunktebereich befindet. Während Second Chance eine unterhaltsame und einzigartige Karte sein kann, die in ein Deck aufgenommen werden kann, stehen in kompetitiven Magic: The Gathering-Spielen effizientere Gewinnbedingungen zur Verfügung, wie z.B. Combo-Stücke oder mächtige Planeswalker. Daher wird Second Chance möglicherweise nicht viel in hochkompetitiven Decks gespielt, aber es kann sicherlich eine unterhaltsame und interessante Ergänzung zu mehr zwanglosen oder thematischen Decks sein.
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