Um Grundlagen des Schmerzes
Grundlagen des Schmerzes, Instant, entworfen von Thomas Chamberlain-Keen Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Teenage Mutant Ninja Turtles. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
**Schmerz 101** würde am besten in ein aggressives oder aristokratenartiges schwarzes Deck passen, das vorübergehende Todesberührung für Kampfausbrüche nutzen kann und gleichzeitig von Todesauslösern profitiert – da die Kreatur getappt zurückkehrt, ist sie besonders stark bei „Stirb“-Synergien (z. B. Effekte im Stil eines Blutkünstlers) oder Kreaturen mit mächtigen Fähigkeiten, die ins Spiel kommen. Es kann als Kampftrick fungieren, der sowohl die Spielfeldpräsenz aufwertet als auch beibehält, was ihn für opferlastige oder mittelschwere schwarze Granaten geeignet macht. Im Vergleich zu etablierten Karten ist sie jedoch wahrscheinlich schwächer als Optionen wie „Unsterbliche Bosheit“, „Tod vortäuschen“ oder „Wiedergeburt von Malakir“, die weniger kosten oder einen zuverlässigeren Schutz mit sofortiger Geschwindigkeit bieten, ohne dass der Kampf eine Rolle spielt, und „Übernatürliche Ausdauer“ bietet einen ähnlichen Wert, der effizienter ist. Da es die Kreatur nicht sofort rettet (sie
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