Um Zitadelle des Schmerzes
Zitadelle des Schmerzes, Verzauberung, entworfen von Darrell Riche Erstveröffentlichung in Jun, 2000 bei der Bearbeitung Prophecy.
Ein Deck, das darauf abzielt, die Manabasen der Gegner zu stören und ihre Fähigkeit, Länder unberührt zu lassen, einzuschränken, würde von der Verwendung von Citadel of Pain profitieren, da es Spieler bestraft, die zu viele unberührte Länder haben. Während Citadel of Pain in bestimmten Strategien effektiv sein kann, gibt es potenziell bessere Optionen wie Blood Moon oder Magus of the Moon, die einen unmittelbareren Einfluss auf die Manabasen der Gegner haben können und in vielen Situationen stärkere Optionen darstellen. Dennoch könnte Citadel of Pain in Decks, die darauf abzielen, einen konstanten Druck auszuüben und Gegner zu bestrafen, die Mana zurückhalten, gespielt werden.
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