Um Wildes Handgemenge
Wildes Handgemenge, Verzauberung, entworfen von Trevor Hairsine Erstveröffentlichung in Oct, 2002 bei der Bearbeitung Onslaught.
Ein Deck, das sich auf aggressive Strategien konzentriert und den Gegner mit Kreaturenpräsenz überwältigt, würde von der Verwendung von Großes Gemetzel profitieren, da es alle Kreaturen zwingt, in jedem Kampf anzugreifen und zu blocken, was Ihren Gegner möglicherweise in eine schwierige Position bringen könnte. Es gibt jedoch bessere Karten, die ähnliche Effekte mit mehr Kontrolle bieten, wie zum Beispiel Tobender Wahnsinn oder Avatar des Gemetzels, die es Ihnen ermöglichen, zu bestimmen, wann die totalen Angriffe stattfinden. Großes Gemetzel könnte in spezifischen Decks, die von seiner chaotischen Natur profitieren möchten, gespielt werden, aber es könnte aufgrund seines Mangels an Kontrolle keine Top-Wahl in wettbewerbsfähigen Umgebungen sein.
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